1 内核补丁和控制工具
1.1 支持bootsplash的内核补丁 针对不同的内核版本,bootsplash站点上给出了相应的内核补丁。我们所使用的内核版本为2.4.23,下载并给内核打上补丁:
cd /usr/src/linux make mrproper patch -Np1 -i ../bootsplash-3.0.7-2.4.23.diff 重新编译内核: make menuconfig 选上如下的几个参数: Code maturity level options ---> Prompt for development and/or incomplete code/drivers Block devices ---> RAM disk support Block devices ---> Initial RAM disk (initrd) support Console drivers ---> Video mode selection support Console drivers ---> Frame-buffer support ---> Support for frame buffer devices VESA VGA graphics console Use splash screen instead of boot logo 然后编译内核: make dep && make bzImage 再把生成的内核拷贝到/boot下: cp arch/i386/boot/bzImage /boot/linux-bootsplash 这样我们得到的新内核bzImage就是支持bootsplash的内核了,剩下的工作就是对bootsplash的定制了。
1.2 安装用户空间程序 下载bootsplash工具,解压安装: tar –zxf bootsplash-3.0.7.tar.gz cd bootsplash-3.0.7/Utilities make cp fbresolution fbmngplay fbtruetype splash /sbin/
这样完成了对用户空间工具的安装,其实bootsplash分别利用如下的四个程序:splash程序是将需要在framebuffer下显示的图片资源制作成启动ram盘的工具;fbmngplay读mng文件,播放动画;fbtruetype显示truetype字体;fbresolution检查分辨率。后面提到的脚本,只是以不同参数来读取配置文件,调用上面的这几个程序。
2 开机LOGO的定制
2.1 设置splash屏幕的主题 前面安装好的splash用户空间程序中有一个程序splash,它需要一个配置文件来指明使用哪个图片、要不要隐藏文本信息的输出等。可以看出“theme”就是splash工具需要的配置文件、图片和其他所需要的文件的集合。有很多已经准备好的theme可供挑选,我们也可以定制theme。为了方便起见,我们下载theme-Linux.tar.bz2并以它为theme。 建立目录/etc/bootsplash/themes,解压Theme- Linux.tar.bz2到这个目录下,现在的目录结构应该是: /etc/bootsplash/themes/Linux 读者朋友可以看看该目录下的bootsplash-1024x768.cfg来观察配置文件的格式。这个简单的文件包含的选项不多,事实上它只是清楚地表明应该显示哪幅图片、控制台显示文本的颜色和背景色以及文本信息输出的位置区域。另外,不要忘了它还可以分别指定verbose和silent模式下显示文件的位置。Silent模式禁止显示启动信息,代之以一个可选的进度条(这需要关于A外包脚本的更多设置)。基于这个配置文件,你可以自己修改以显示自己喜欢的图片和采用自己喜欢的模式。
2.2 利用splash小工具安装splash主题到initrd 在系统启动的早期阶段,内核还不能读写硬盘。这个阶段要显示图片,那么图片放在什么地方那?答案是把图片写到ramdisk里,这样在启动的时候才能读到,因为这时候还没有加载分区呢。当然不用担心initrd的制作,splash小工具能轻松搞定。Splash小工具能根据基于你选择的配置文件(theme)来自动产生一个initrd。所要做的就是执行如下命令: splash -s -f /etc/bootsplash/themes/arch/config /arch-1024-boot.cfg /boot/initrd.splash 生成的initrd.splash就是一个新的initrd。在GRUB或LILO中加入它就可以了。 按如下的方法修改GRUB或LILO: 在GRUB中加入或修改下面的行: kernel (hd0,3)/boot/vmlinuz−2.4.21−melenas root=/dev/hda4 vga=791 splash=silent initrd (hd0,3)/boot/initrd.splash 在LILO中加入或修改下面的行: vga=791 initrd=/boot/initrd.splash append="splash=silent" 来看看这几行的意义: vga=791: boot splash 将在1024x768 分辨率和65000 色 (16 位色)下显示。Framebuffer的设定要根据我们所使用的theme的分辨率和颜色深度来选择。 splash=silent: 在silent模式下显示boot splash. 如果你希望用vebose模式,只需删除此行即可。Verbose模式是缺省模式。 initrd=/boot/initrd.splash: 这行将initrd.splash调入启动ram盘(图片存于其中)。 更新LILO或GRUB后,就可以看到精美的启动画面。
3 启动进度条的显示
首先我们要弄清楚小工具程序progress(它是和splash程序一起拷到/sbin目录下的)。progress能够在framebuffer 设备(默认情况下是/dev/fb0)上画四边形。不带任何参数运行progress,我们可以看到该程序的可选参数列表,我们感兴趣的几个参数是:
x: 四边形起始点的x坐标 y: 四边形起始点的y坐标 dx: 四边形的宽度 dy: 四边形的高度 color: 四边形的颜色。这是一个16进制数,于web页上表示颜色的一致。 举例说明之: progress 0 0 512 384 FFFFFF 将会在屏幕左上角画一个白色的四边形,这个四边形占据四分之一屏幕。 progress 256 192 521 384 FCD192 将会在屏幕正中间位置画一个黄色的四边形。 看这些例子的效果应该在tty终端上运行,不要在Konsole 或xterm window上看效果。 搞清楚progress的用法后,我们来看怎么把它与系统启动联系起来。通过分析Debian的启动代码,我们可以看出:它的启动脚本在每次启动完一个服务程序(xfs, cron, samba 或其他服务程序)后使用progress程序来在指定位置画指定大小的四边形。在Debian中启动脚本有两个:先执行/etc/init.d/rcS然后执行 /etc/init.d/rc。下面研究一下/etc/init.d/rcS代码,注意这个脚本一次调用各个rulevel下的脚本。我们在其中加入画四边形的代码,加入的代码用加黑表示:
# 初始化变量j # j 为进度条的宽度 j=20 for i in /etc/rcS.d/S??* do [ ! −f "$i" ] &continue # 进度条开始 # # 保证进度条宽度不超出范围 if ((j