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emacs

  Emacs 启动: 直接打emacs, 如果有X-windows就会开视窗. 如果不想用X 的版本, 就用 emacs -nw (No windows)起动. 符号说明 C-X 表示按住CTRL键, 然後按X, 再把CTRL, X一起放开. M-X META META 在没有META键的电脑上, M-X 等於先按 ESC键, 接著按 X键. Sun上面META键就是菱形的那个键. 有些系统META键就是ALT键.(或者某一边的ALT键) C-X或 M-X的X没有大小写分别. Emacs按键命令基本上是一串C-<chr>和M-<chr>组成的. 超过两个以上的按键命令, Emacs会在萤幕最下面一行显示你按过什麽. 这一行叫作mini buffer 结束Emacs按 C-x C-c 取消执行 C-g 有些Emacs命令会跑很久, 可以用C-g中断之. 按错键也可以按C-g取消. 上下移动 C-p 向上 (previous line) C-n向下(next line) 左右移动 C-f 向右 (forward) C-b 向左 (backward) 其实Emacs内部没有行的概念, 把一篇文章放在一个大buffer 里面, 所以C-f (forward)就是向档尾移动, C-b (backward) 是移回去的意思, 一次一个字. 翻页 下一页 C-v (view next screen) 上一页 M-v 翻页时,上一 末尾会留一点在萤幕最上面,以维持连续性. Emacs在游标接近萤幕最下方时会自动跳半页, 把档案往前挪一点, 方便阅读. 重画萤幕 C-L Emacs里面游标的专有名词叫point. point == 游标目前的 点 游标一次跳一个字(Word) M-f 往後跳 M-b 注意 C-f 与 M-f, C-b 与 M-b的对称性. 移到行头 C-a 行尾 C-e 移到句首 M-a 到句尾 M-e (M-a 到上一个句点後面,一个句子的起头. M-e 到句点後面) 移到档头 M-< 档尾 M-> 删除游标目前指的/後面的字 C-d 前面的字 DEL (Delete键) DEL的正名叫Rubout (Rub out) M-DEL 往回删一个字(word) M-d 往前删 (游标後面) C-k 删至行尾 (kill) M-k 删到一句子结尾(删到句点) (kill) 注意Backspace = C-h 在Emacs下是help的意思 後面有(kill)的, 表示此删除的动作是kill, 不太等於delete. emacs会把kill掉的东西放到kill ring去, 算是一种暂存的地方, 以後可以叫出来.见 yank说明. Undo: C-x u C-_ 等於 C-x u 有些DEC终端机, C-/就是C-_ 有时等於C-Shift- - 重复执行 举例, 向右移 8个字, C-u 8 C-f C-u 在Emacs里是蛮特别的,用来设定一些引数(argument/repeat count) 给其後的命令. C-u 2 0 C-n 向下移 20行 有一个特别的例外, C-u 3 C-v 不是翻三页, 而是整个萤幕向上移三行. 据说这比较有意义. C-u 1 0 C-x u UNDO 10次 给C-L一个引数会怎麽样: C-u 0 C-l 会重画萤幕,并且把目前的行移到萤幕第一行. 另外, C-u 100 等於 M-100 C-u 数字 等於 M-数字 X windows 下, C-left C-right 一次移一个字(word). C-up C-down 移动一段 (paragraphs/C语言的话是block) Home = C-a End = C-e C-Home = M-< C-end = M-> PgUp PgDn = M-v C-v 设定重覆次数更加简单, 比如要向右移10个字 C-1 C-0 right-arrow 就是按住CTRL, 然後打10就对了, 比 C-u 1 0 简单. Mouse中键用来选取有hi-light的地方. 右键是menu-button 如果不小心按两次ESC, 等於 M-ESC, 会有一个讯息跑出来 说你按到一个被disable的命令. 这是高级指令, 作者认为 初学者用不道,所以会问你要不要启动它, 一般回答no. 如果某一行太长, 萤幕显示不下, Emacs会在萤幕最右边打个$, 表示此行未完,右边还有. 把一行拆成两行: 在想拆处按Enter即可. 合并两行为一行: 在行尾按C-d (或行首按DEL) Yank: 吐出被删掉的(killed)东西. 只要用kill (C-k, M-k等) 删除, 超过一个字的资料, emacs就会把它存起来, 然後C-y 可以把它叫出来. 功能跟Cut & Paste一样. Kill 和delete不一样, 只有被
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kill掉的东西才能用yank吐回来. 游标在同一地方不动, 连续kill掉的资料会被当成一次kill掉的, yank时会一起回来. 被Kill掉的资料是放在称作 kill ring的资料结构上面, ring就是个圆圈, 被kill掉的东西会依序摆在圆圈上. yank 会放回最近一次kill掉的资料. 如果不是你想要的话, 用M-y 可以换. (M-y就是告诉emacs, 不对不对, 我不是要这一个,换前一个给我). M-y 要紧接在C-y之後. 拷贝文字的方法== 连续 C-k 几次, 把要拷贝的行全部删掉, 然後按 C-y 弄回来. 再到想复制的地方按一次C-y, 就成了. 把要拷贝的资料kill掉在yank回来好像很笨. 是有比较文明的 方法, 那就是M-w, 不过较麻烦. 首先,要先设标记. Mark 用 C-SPC 或 C-@ 设. 然候 把游标移到另一端, 按 M-w 就可以把 mark 到 point间的 字存到kill ring上. point 就是游标的意思. Emacs不会把Mark起来的地方用highlight表示, 除非在X下. 在X下, 可以用M-w 来拷贝用滑鼠反白的文字. kill & yank 就是 cut & paste的意思. 以上大部份指令对Bash的命令列编辑也有效 档案操作 读档: Emacs术语叫 finding a file. C-x C-f 然後在mini-buffer输入档名. 输入档名时, SPC键有 auto-complete的功能,或者会秀出到目前为止档名前几 个字和输入一样的. (TAB键也有类似功能) C-x C-f 叫 find-file C-x C-s 存档 (save current file, save current buffer) C-x s 存所有的档 C-x i 插入档案 把另外的档案的内容读入目前编辑区内 视窗 Emacs把档案读进来,存在buffer中. 我们透过window来看/编辑buffer. 两个视窗会把萤幕切成两部份, 他们可以同时显示 相同的, 或不同的档案. 对初学者而言, 最需要的是记住怎样让不想要的视窗消失: C-x 0 关掉目前的视窗 C-x 1 会让目前的视窗占满整个萤幕 (One Window), 取消/关掉其他的视窗. Emacs里面有许多功能都会开一个小视窗来和使用者沟通, 显示讯息. 有时候不会自动消失很讨厌, C-x 1 就很有用. 另一个功能是如何跳到另一个视窗. C-x o (other-window) C-x 2 把目前的视窗切成两个 (水平分割) C-x 3 (垂直分割) C-x 4 是一串与视窗有关的指令. C-x 4 是一串与视窗有关的指令. C-x 5 则是扩展到X的视窗, 称为frame. C-x 5 2 就是再开另一个X视窗 (frame). 多档编辑 C-x C-b 看目前有那些buffer (buffer就是emacs放开起的档案的地方). C-x b 然後在minibuffer输入buffer的名字,可以切换编辑buffer. TAB键也有作用. 有些内部的buffer (就是没有档案的buffer), 是用*开头和结束, 这个也要打, 如*scratch* 最候提醒: C-x 1 可以把多馀的视窗关掉. Emacs扩充指令 前面介绍的emacs按键大部份都是C-<chr> 或者 M-<chr>的形式. 这是最简单的按法, 由一对按键构成一个指令. Emacs的按键可以超过2个以上. 如 C-x 1 或 C-x C-b. 一般超过一个按键组合的命令都是用C-x 开头. 另外你也可以直接下命令. 按 M-x 之後就可以打一个Emacs命 令来执行. 一般这些命令名字都很长, 不过都不常用. 等一下 我们会介绍一些. 还有介绍怎麽把这些命令设成按键指令. C-x C-c 就是结束Emacs. 不过一般Emacs很笨重, 一旦起动就不轻易 退出. 所以比较常用的是C-z C-z 把Emacs暂停, 回到命令列. 当你下次再需要编辑时,打fg %emacs 就可以把Emacs唤醒. 在X下, C-z会把emacs缩成icon mode line emacs编辑画面由 编辑区(buffer) 状态列 (modeline) 和对话区 (minibuffer) 构成. 这里解释 modeline 显示的讯息. 以下是个范例: --**-XEmacs: xemacs.qs (Fundamental)----74%------- 由後面往前解释, 74% 表示游标的位置. (Fundamental)表示编辑模式.这是最原始的模式. 编辑不同种类的文章 可能希望用不同的模式, 比如说C-mode, lisp-mode, tex-mode, text-mode 等等. 在不同模式下可能多一些按键出来. 举例text-mode.
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M-x text-mode 可以切入text-mode, 这是一般人编辑文字使用的模式. 和Fundamental mode 没什麽差异. 不过游标移动时, Emacs对一个字的定义就有所不同, 因而 M-f M-b 等移动一个字, 一个段落的指令就可能会停在标点符号的前面. 此时状态列变为... (Text)----70%--- 以上说的是Major mode. 另外还有minor mode, 其实就是一些额外的功能. 比如说, M-x auto-fill-mode 则状态列显示 (Text Fill). auto-fill就是自动断行, 让文章每行固定有70个字. M-X fundamental-mode 可以变回来. 这里要说明一下, emacs在 minibuffer下有auto-completion的功能, 也就是打M-x fund 然後按 SPC, 它会自动补全 fundamental-mode, 不用全打. 如果有两个以上的选择, 它会告诉你. 这个功能对 find-file (C-x C-f)等等档案编辑功能也有效. 前面提过. 最後解释两个**号. 右边的*表示文章被修改过了. 左边的* 表示这个编辑区(buffer)可以修改. 有一些emacs的buffer是read-only buffer, 就会标成% %%表示档案是read-only. C-x C-q 可以解开read-only的锁定, 无论如何你要改这个编辑区. 这是个toggle指令, 如果原来是可以修改的, C-x C-q会把它切成 read-only. Search 没有Search 功能的编辑器简直就是小朋友的玩具. Search 是一项很重要的功能, 所以emacs也提供的很完善. C-s C-r M-x re-search-forward M-x re-search-backward M-x search-forward M-x search-backward 以上这些指令是基本的search指令. C-s, C-r是increamental search, 就是你打字的同时, emacs就直接帮你找. 一个是forward, 一个是backward. 找到了怎麽办? 按C-g可以取消搜寻, 跳回原来的位置. 按Enter就让游标 停在找到的地方 -- 此时minibuffer显示:Mark saved where search started 什麽意思? 就是isearch帮你在原来的位置设了一个mark, 然後把point (cursor) 移到新的位置. 想跳回去原先的地方? C-x C-x 就可以了.(exchange-point-and-mark) C-u C-SPC 可以依序跳回前几次设mark的地方. (C-SPC是设mark, 给它一个argument, 就是反动作) (还记不记得C-u 可以给後面的指令设一些参数. 有些指令拿这个参数来当作repeat count, 有些指令就只拿来当作on/off, true/false, set/clear而已) M-x re-search-forward可以让你用regular eXPression搜寻. M-x search-forward则没有increamental的功能. 另外一个指令, 作用和grep很像: M-x occure 和search相提并论的就是replace. M-x replace 然後按 SPC, 就知道了. Emacs的设定: Emacs的设定档是 $HOME/.emacs 你应该多少知道, emacs是用lisp写成的编辑器, .emacs档也都是 要用lisp的语法设定. emacs用的lisp称为elisp, 和一般的lisp差一点点. 有一个info page, emacs-lisp-intro, 深入浅出的介绍emacs lisp. 如果你还不会, 不懂programming, 强烈建议你看这份文件. 如果你 会texinfo, 你可以把它很漂亮的印出来. (内容一点点而已, 两三 天就看完了) 如果你把.emacs搞砸了, 进emacs很奇怪, 怎麽办? 1. 用 vi 改 .emacs :> 2. emacs -q 进 emacs Major Modes 一般常见的emacs major mode有 fundamental-mode text-mode lisp-mode 有自动对括号/重排, 直接执行lisp code功能. c-mode/cc-mode c-mode是比较旧的c-mode, cc-mode应该是 目前新的c-mode. 有自动重排/对括号的功能. 也可以在emacs内compile, 跳到compiler error 修正错误. 执行程式时debug. (配合dbx/gdb) compile是透过Makefile进行. tex-mode Tex/Latex编辑模示. 可能是打一些奇怪的标点 符号比较方便. <programming-language>-mode 同lisp/cc-mode. 如果是interpreter的话,
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emacs通常都可以直接执行/debug. <programming-language>-mode还有tags的功能, 後述. Html-mode, texinfo-mode, sgml-mode: 编写html, texi, sgml之用. w3-mode WWW browser. 在x-win上不满意,但可以接受... Tags Tags 是一个显为人知的功能? 所以我想提一下. 这不是emacs发明的, 而是vi 原本的特异功能. emacs只是发扬光大而已. 假设你有一个目录, 里面是一个程式的原始码, 比如说, tin 的原始码, 放在 ~/tin-1.3beta 下面. 你想看它们. 首先, 叫emacs cd到该目录: M-x cd 然後, 建立tag table. tag table 就是一张对照表, 记录哪个符号(variable/function call) 对映到哪个档案的哪个地方. 有这张表, emacs可以让我们快速的在程 式码内游走. 一般这张表是一个档案, 叫作TAGS (大写) M-! etags *.[ch] M-! 是执行external shell command的意思. etags就是emacs的建表程式. 你只要告诉它你的source code在那□即可. vi的话是使用ctags这个程式, 它建出来的档名叫tags (小写). 因为 我们介绍emacs, 所以不管它. 然後, 怎麽看程式? 你知道所有的C 程式都是由main()开始, 所以你想 找到main()在哪个档案. 这时只要按 M-. 然後emacs会问你tag table 在哪里. 因为我们已经cd到该目录, 直接按enter就好了. 然後输入main, emacs就会把你带到main(){ ... }去. 如果 你看到某个程式片断呼叫一个你没看过的函式, 你可以把游标 移到该函式的名字上, M-. ENTER 就搞定了. 如果 emacs找错了 (比如有变数和函式同名, emacs跳到变数去), 那你可以用 C-u M-. 找下一个. 在编辑程式码的时候, M-SPC 很有用, 它会把游标附近的空白缩成一个. 在其它地方也有效. Emacs的一些package: M-x dired (或C-x d) 游走/编辑 目录, 就是档案总管的意思 icon_smile.gif M-x man 就是man page M-x shell 开个command prompt, 不过不能跑vi,elm, tin... M-x gnus 读新闻/读信 M-x rmail 读信 M-x vm view mail M-x mh-rmail 读信 (package mh-e) M-x mh-smail 送信 (package mh-e) 强列建议改用emacs读news/bbs. 世界会更美好! 读信的话就要看你的感觉. 这些读信程式都会把信从系统的mail folder 搬到自己的目录下, 占用quota, 我不喜欢 :p 建议elm或mutt. 除非参加mailling list配合procmail. 不然不实用. 用mh-e 须要装mh 这个外部程式, 不太好. 建议vm 或 gnus. 写完信, C-c C-c 就可以送信. 如果你的资料用rcs/sccs作版本管理, emacs自动会起动version control (minor mode.), c-x c-q 变成check-in/check-out. 如何取得更多的资讯: Emacs的lisp 经过多年的发展,已成为完整的self-documenting系统. 很多东西都可以线上找到你要的资讯. 前面说过,或者你已经不小心按backspace遇到了, C-h (就是backspace 的ascii码) 在emacs里面是help的意思, 它可以带出一串指令. 常用的有: C-h F Emacs FAQ C-h t Emacs 使用教学 C-h n Emacs NEWS file, 介绍最近改版的新功能 C-h i Info system. Info是gnu用来取代man page的系统, 基本上和文字模示的WWW差不多. 有许多重要的资讯 可以在这边找到. 如果你是新手, 建议你在x-win下 看. 不然, 按键 m (menuitem), SPC next page l (last node: node就是章节的意思) u (up node) d (Directory, 索引). BS (Backspace, back a page). 如果全部只按SPC, 就跟man 一样. C-h k describe key, 告诉你按这个键执行那个lisp function. C-h f describe function. 告诉你function在作什麽. 如果只按SPC, emacs会给你所有lisp 函数的列表, 和说明. C-h v describe variable 同function. C-h a apropos的意思(approximate). 给lisp function的部份
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字串, emacs帮你找. C-h b 列出目前所有的keybinding C-h m mode help. 列出目前的mode的特殊说明. C-c C-h 列出以C-c 开头的所有key-binding. 虽然说Emacs 可以定义按键, 可是Ctrl- 开头的所有组合大概都用光了, 只有C-c算是可以自定指令. 不过有些mode也侵犯这个空间. 目前的convention是C-c <chr> 留给user, C-c C-<chr> 留给package. 有以上这些help, 你的emacs/elisp功力会随著时间成长. Elisp 简介: Emacs有三份手册.第一份是使用手册, 第二份是Elisp 手册, 第三份是 Elisp 简介. 第三份的程度是入门级, 值得看. Elisp手册其实也写的 很简单, 还教你lisp, 不过有点长, 适合参考. 因为我lisp没有仔细学过, 所以: 以下所言, 如有巧合, 那才是真的. Basic data type 字串 (string) "Hello, World" 字元 (char) ?a ; 问号开头 atom & list: (1 2 3 4) 是一个list, 由 4个 atom 组成. pair: 中间是句点. (apple . 2) alist (associated list) 就是一堆 pair的集合,就像perl/tcl的associative array. 或者说是一个资料库, 一堆 (key, value) pair. '((Apple . 1) (Orange . 2) (PineApple . 3)) vector (?) emacs 19用vector 来表示按键(key strok sequence) [f1] [f2] [f1 a] nil 就是空的list, 或者表示 false t true Forms 我们写程式最好有样版让我们填空最简单了. Form 就是样版, 不过意义不太一样. Form 就是Elisp 可以接受的句型. lisp 解译器 预设是对list的每个元素求值(evaluate), 除非是 special form, 有特殊的定义. 比如说 (defun FUNC (ARG-LIST) BODY ...) 就是一个special form, 用来定义函式, 所以FUNC 不会被 求值, 被当成symbol, ... (quote (LIST)) 这也是个special form, 叫 lisp 把 (LIST)当做symbol就好了, 不要 evaluate. quote 很常用, 所以有个缩写: '(LIST) 等於 (quote (LIST)) 'Asymbol 可以表示一个Atom, 名称叫Asymbol set 可以产生/定义新的变数. (set 'hello 1) ; hello = 1 ; 注意我们用 'hello, 所以lisp不会evaluate hello的值. 这家伙很常用, 也有简写. (setq hello 1) setq 就是set quote 的缩写. 这是个 special form, 不会对 第二个元素求值. valuation 在Emacs下, C-x C-e 可以执行(evaluate, 求值)游标左边的叙述. 结果会出现在minibuffer. lisp-interaction-mode中 C-j 可以evaluate, 并且把结果append到 buffer. lisp 程式由一堆list 构成.称为expression. 每个expression 都回传回一个值. 有些expression有副作用, 如删掉一个字. (这跟C 的int delete_char() 意思一样, 它传回int, 并且删掉某个char) 定义函式: (defun NAME (ARGS-LIST) "注解" ; optional (interactive) ; optional BODY) 定义一个叫NAME的函式. BODY 是一堆expression. 注解是用来给C-h f显示的. (interactive) 表示这个函示会和user/buffer作用. (interactive "B") 表示执行此函式先问user一个buffer的名字, 然後当作参数传给它. (如, 当user透过key-binding 或者 M-x 呼叫此函式时) (interactive "BAppend to buffer: r") 问user buffer name时, 提示号 Append to buffer: 此function有两个引数,第一个是B, 就是buffer 第二个是r, region 用 隔开. (interactive "p") 用C-u 设的prefix 把它当作参数传给我. 预设值==4. C-u C-f 向右移四个字 一些lisp 函式: (list 1 2 3 4) 产生 '(1 2 3 4) (car '(1 2 3 4) 1
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(cdr '(1 2 3 4) '(2 3 4) (cons 1 '(2 3 4)) '(1 2 3 4) (cons 1 2) (1 . 2) (cons 0 (cons 1 (cons 2 nil))) 等於 '(0 1 2) {list 是用 pair 串起来的, 用C 表示: pair: {Object *first, Object *second}; *(pair[i].first) == i; pair[i].second == pair[i+1]; } (cons '(1 2) '(3 4)) '((1 2) 3 4) (setq a 1) (1+ a) ; a+1 (+ 2 a) ; a+2 (* 1 2 3 4) (current-buffer) ; 传回目前buffer的资料物件 (switch-to-buffer (other-buffer)) (set-buffer) (buffer-size) (setq current-pos (point)) (point-min) (point-max) (message "Hello") ; 在minibuffer显示Hello (if (test) (then-part) (else-part)) (cond ((test1) BODY1) ((test2) BODY2) (t OTHER-WISE) (let ((var1 value) ; local variable var2 ; no value (var3 value) ...) BODY ...) (lambda (ARG-LIST) ...) 同 defun, 但是没有名字 (anonymous). 可以存到变数去: (setq hello (lambda () (message "Hello,World"))) (funcall hello) (goto-char (point-max)) (defvar VAR VALUE "*注解") 如果VAR 不存在才定义. 有注解可以用 C-h v 看. 注解打*号表是使用者可以直接改/ 这个变数本来就是 给使用者设定用的. 可以用 M-x edit-options 来线上设定 (emacs结束就没有了, 不过edit-options可以给你所有可修改的变数的列表,你可以 放到.emacs档内. (directory-files "./" t "..*") return a list of files under directory X (load "xxxx.el") 同#include <stdio.h> 给使用者设定用的. 可以用 M-x edit-options 来线上设定 (emacs结束就没有了, 不过edit-options可以给你所有可修改的变数的列表,你可以 放到.emacs档内. (directory-files "./" t "..*") return a list of files under directory X (load "xxxx.el") 同#include <stdio.h> (setq load-path (cons "~/emacs" load-path)) ; load的search path. (autoload ...) 不像load会直接evaluate 整个档案, 而是需要时再 load. (local-unset-key [(control c)]) (local-set-key [(control c) a] 'forward-sexp) sexp 就是一个expession, n个expression如果用括号括起来就算一个. (expression的定义随语言的不同而有不同, 在C, lisp tex, html, fortran 下皆有差异)

(出处:http://www.sheup.com)


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用C 表示: pair: {Object *first, Object *second}; *(pair[i].first) == i; pair[i].second == pair[i+1]; } (cons '(1 2) '(3 4)) '((1 2) 3 4) (setq a 1) (1+ a) ; a+1 (+ 2 a) ; a+2 (* 1 2 3 4) (current-buffer) ; 传回目前buffer的资料物件 (switch-to-buffer (other-buffer)) (set-buffer) (buffer-size) (setq current-pos (point)) (point-min) (point-max) (message "Hello") ; 在minibuffer显示Hello (if (test) (then-part) (else-part)) (cond ((test1) BODY1) ((test2) BODY2) (t OTHER-WISE) (let ((var1 value) ; local variable var2 ; no value (var3 value) ...) BODY ...) (lambda (ARG-LIST) ...) 同 defun, 但是没有名字 (anonymous). 可以存到变数去: (setq hello (lambda () (message "Hello,World"))) (funcall hello) (goto-char (point-max)) (defvar VAR VALUE "*注解") 如果VAR 不存在才定义. 有注解可以用 C-h v 看. 注解打*号表是使用者可以直接改/ 这个变数本来就是 给使用者设定用的. 可以用 M-x edit-options 来线上设定 (emacs结束就没有了, 不过edit-options可以给你所有可修改的变数的列表,你可以 放到.emacs档内. (directory-files "./" t "..*") return a list of files under directory X (load "xxxx.el") 同#include <stdio.h> 给使用者设定用的. 可以用 M-x edit-options 来线上设定 (emacs结束就没有了, 不过edit-options可以给你所有可修改的变数的列表,你可以 放到.emacs档内. (directory-files "./" t "..*") return a list of files under directory X (load "xxxx.el") 同#include <stdio.h> (setq load-path (cons "~/emacs" load-path)) ; load的search path. (autoload ...) 不像load会直接evaluate 整个档案, 而是需要时再 load. (local-unset-key [(control c)]) (local-set-key [(control c) a] 'forward-sexp) sexp 就是一个expession, n个expression如果用括号括起来就算一个. (expression的定义随语言的不同而有不同, 在C, lisp tex, html, fortran 下皆有差异)

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并且删掉某个char) 定义函式: (defun NAME (ARGS-LIST) "注解" ; optional (interactive) ; optional BODY) 定义一个叫NAME的函式. BODY 是一堆expression. 注解是用来给C-h f显示的. (interactive) 表示这个函示会和user/buffer作用. (interactive "B") 表示执行此函式先问user一个buffer的名字, 然後当作参数传给它. (如, 当user透过key-binding 或者 M-x 呼叫此函式时) (interactive "BAppend to buffer: r") 问user buffer name时, 提示号 Append to buffer: 此function有两个引数,第一个是B, 就是buffer 第二个是r, region 用 隔开. (interactive "p") 用C-u 设的prefix 把它当作参数传给我. 预设值==4. C-u C-f 向右移四个字 一些lisp 函式: (list 1 2 3 4) 产生 '(1 2 3 4) (car '(1 2 3 4) 1 (cdr '(1 2 3 4) '(2 3 4) (cons 1 '(2 3 4)) '(1 2 3 4) (cons 1 2) (1 . 2) (cons 0 (cons 1 (cons 2 nil))) 等於 '(0 1 2) {list 是用 pair 串起来的, 用C 表示: pair: {Object *first, Object *second}; *(pair[i].first) == i; pair[i].second == pair[i+1]; } (cons '(1 2) '(3 4)) '((1 2) 3 4) (setq a 1) (1+ a) ; a+1 (+ 2 a) ; a+2 (* 1 2 3 4) (current-buffer) ; 传回目前buffer的资料物件 (switch-to-buffer (other-buffer)) (set-buffer) (buffer-size) (setq current-pos (point)) (point-min) (point-max) (message "Hello") ; 在minibuffer显示Hello (if (test) (then-part) (else-part)) (cond ((test1) BODY1) ((test2) BODY2) (t OTHER-WISE) (let ((var1 value) ; local variable var2 ; no value (var3 value) ...) BODY ...) (lambda (ARG-LIST) ...) 同 defun, 但是没有名字 (anonymous). 可以存到变数去: (setq hello (lambda () (message "Hello,World"))) (funcall hello) (goto-char (point-max)) (defvar VAR VALUE "*注解") 如果VAR 不存在才定义. 有注解可以用 C-h v 看. 注解打*号表是使用者可以直接改/ 这个变数本来就是 给使用者设定用的. 可以用 M-x edit-options 来线上设定 (emacs结束就没有了, 不过edit-options可以给你所有可修改的变数的列表,你可以
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放到.emacs档内. (directory-files "./" t "..*") return a list of files under directory X (load "xxxx.el") 同#include <stdio.h> 给使用者设定用的. 可以用 M-x edit-options 来线上设定 (emacs结束就没有了, 不过edit-options可以给你所有可修改的变数的列表,你可以 放到.emacs档内. (directory-files "./" t "..*") return a list of files under directory X (load "xxxx.el") 同#include <stdio.h> (setq load-path (cons "~/emacs" load-path)) ; load的search path. (autoload ...) 不像load会直接evaluate 整个档案, 而是需要时再 load. (local-unset-key [(control c)]) (local-set-key [(control c) a] 'forward-sexp) sexp 就是一个expession, n个expression如果用括号括起来就算一个. (expression的定义随语言的不同而有不同, 在C, lisp tex, html, fortran 下皆有差异)

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