inode size 倒底要多大才比较好?有人说如果小档案多,则以 1024 byte 较好。 这样的思考原则好像不是很谨慎。多少才叫『多』呢?我想我们需要一点定量的分析才对。 首先我们来『观察』一下 inode size 大小对我们 filesystem (以下 filesystem 均简称 fs) 及系统的相对性影响: inode size 越小,inode table 越肥,可用空间越小。 inode size 越小,link 就越长,越会拖慢速度。 inode size 越小,空间利用率就越高。 此外,因为 x86 的 pagesize=4K 的特性,在做 mmap() 及 swap 这类的 virtual memory 动作时,如果 inode size 为 4K 的倍数,将较有效率。 所以,看来 inode size <4K 除了空间利用率较高以外,其馀全都是缺点。 而就一般实际经验来讲,空间利用率的提高,并不足以弥补因 inode table 的肥大而浪费掉的空间......所以一般而言 4K 是一个不错的经验值。 上面最後一点,我们提到了『空间利用率的提高,并不足以弥补因 inode table 的肥大而浪费掉的空间』一个事实;它的确是一个事实,除非您的 fs 是专供 BBS 这种系统而使用。以下是一些参考数据: 表一: inode size 和 inode table 大小关系 所以以一个 1GB 的 partition 来造 fs 为例,不同的 inode size 将会立刻 先使用掉的容量 (拿去存 inode table 了) 是: 表二: inode size 与 inode table 大小 (在 1GB fs 中) 试想,一个 1GB 的 fs 就只为了 inode size=1024 而就先用掉了 128MB 的空间, 除非将来我们的小档案真的很多很多,不然是补不回来的。 再来我们举例比较一下 inode size=1024 与 inode size=2048 的 fs: 以一个大小不到 1k 的档存在 inode size=1024 的 fs 中,是比在 inode size=2048 的 fs 中省下了 1k 的空间;但在 1GB 的 fs □, 要有 (128.7-64.6) * 1024 = 65614 个这样多的小档案,才算是『赚到了』; 呵呵.....你的 fs □凑得出这麽多小於 1k 的档吗? 类推 512MB 的 fs □,就要有 32820 个小於 1k 的档才算『赚到了』。 小於 1k 的档,除非你是开 bbs 的,不然在同一个 file system 上 想凑出 10000 个都很难; 我想,不再举个更实际的例子,恐怕还是有人不信。 以下是我以前对某个 1GB fs 中的 file size 统计: 表三: 本人某个旧 1GB fs 中的 file size 统计: OK,看起来很明显地,不满 1k 大小的档案个数,已经占了快一半了; 所以直觉上会认为 inode size=1024 比较好?错了...... 以下是以 inode size 来看 (fs 为 1GB 大小) 相对浪费空间的大小: 表四: 档案空间相对浪费大小与 inode size 对应表: 所以反而以 inode size=4k 最佳。 上面那些『空间相对浪费大小』计算上有点复杂, 不另说明. (呵呵, 搞不好我的算法是错的......所以不敢公布算法) 以同样的分析来看我的 bbs 的情况, inode size=1024 是最佳的, 因为小於 1k 的档案竟然多达四万个以上. /usr 分析出来是以 inode size=2048 最佳
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