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Linux的信号机制

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信号是unix中所使用的进程通信的一种最古老的方法.系统使用它来同志一个或多个进程异步事件的发生.

linux系统库bits/signum.h对信号名作了定义:
linux的大多数信号是提供给内核的,仅有少数几种信号可以在信号间发送.

.SIGHUP 当终止一个终端时,内核就把这种信号发送给该终端所控制的所有进程.
.SIGINT 当一个用户按下中断键(ctrl+c)后,内核就向该终端用关联的所有进程发送这个信号.
.SIGQUIT 当用户按下(ctrl+),内核就向该终端用关联的所有进程发送这个信号.
.SIGILL 当一个进程企图执行一条非法指令时,内核就发送这个信号.
.SIGFPE 当产生浮点错误时,内核就发送这个信号.
.SIGKILL 这是一个非常特殊的信号,他可以从一个进程发送到另一个进程,使接收到该信号的进程终止.内核偶然也发送这种信号.
.SIGALRM 当一个定时器到时的时候,内核就发送这个信号.
.SIGSTOP 子进程结束信号.UNIX用它来实现系统调用exit(),wait();


信号的处理
unix的系统调用signal()用于接受一个指定的信号,并可以指定相应的处理方法.

在linux系统库signal.h中,它的说明如下:
signal(int sig,sighandler_t handler);
sig用于指定信号类型.handle是用于处理该信号的函数.
handle还可以是:
.SIG_IGN 忽略这个信号.
.SIG_DFL 恢复对这个信号的默认处理.

例如:
#include
#include
#include

main(){
signal(SIGINT,SIG_IGN);
printf(""hello!n"");
sleep(10);
printf(""hellon"");
}
上面的代码忽略了SININT信号.

又例如:
#include
#include
#include

int catch(int sig);

main(){
signal(SIGINT,catch);
printf(""hello!n"");
sleep(10);
printf(""hello!n"");
}

int catch(int sig){
printf(""catch signaln"");
return 1;
}
当用户按下ctrl+c时,进程被中断,catch()被执行.中断处理函数处理完毕后,转回断点执行下面的指令.

当编写自己的中断处理函数时,注意下面两点:
1.信号不能打断系统调用.
2.信号不能打断信号处理函数.