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展望基于Linux的GUI



         Linux团体已经提出了两个完整的图形用户界面:GNU网络对象模型环境(GNOME)和K桌面环境(KDE)。这对Linux在工作站市场和在与Windows的竞争中获胜是至关重要的。

    GUI是由图标,菜单,对话框,任务条,视窗和其他一些可视特征组成的,它允许终端用户很容易的使用电脑和应用程序。目前Linux团体使用的GUI源于八十年代早期。在早期电脑中,用GUI这种更简单友好的界面代替命令行模式的思想最早出现于Xerox的Palo Alto研究中心。Apple首先在他Macintosh之前的Lisa电脑中应用了GUI。Microsoft紧随其后,用GUI开发了Windows操作系统。现在,已经有超过百分之九十五的桌面电脑应用了GUI,可以说,Windows GUI将PC工业推向了高潮。

    Linux GUI的发展得益于开放式软件基金(OSF)的努力,这个由Unix开发商组成的团体旨在为Unix开发一个公共的GUI。这些付出拉开了为公开源码的桌面环境开发GUI的帷幕。OSF希望增强Unix易用性,但也想为多样的Unix提供一个通用的GUI技术版本。他们为公共桌面环境(CDE)开发出了X Window系统和OSF/Motif,现在,所有的Unix供应商都提供这些软件。开放源码团体于1996年开始这项技术的开发。

    在开放源码的Unix/Linux桌面环境中,CDE组件通常以以下的层次结构组织:

    硬件接口