当前位置:Linux教程 - Php - PHP的面向对象编程--开发大型PHP项目的方法

PHP的面向对象编程--开发大型PHP项目的方法



        
    作者:Luis Argerich 译者:limodou

      这篇文章介绍了在PHP中的面向对象编程(OOP,Object Oriented Programmi
    ng)。我将向你演示如何通
    过使用一些OOP的概念和PHP的技巧来减少编码和提高质量。祝你好运!

      面向对象编程的概念:
      不同的作者之间说法可能不一样,但是一个OOP语言必须有以下几方面:

    抽象数据类型和信息封装
    继承
    多态
      在PHP中是通过类来完成封装的:
    ----------------------------------------------------------------------
    ----------
    <?php
    class Something {
    // 在OOP类中,通常第一个字符为大写
    var $x;
    function setX($v) {
    // 方法开始为小写单词,然后使用大写字母来分隔单词,例如getValueOfArea(
    )
    $this->x=$v;
    }
    function getX() {
    return $this->x;
    }
    }
    ?>
    ----------------------------------------------------------------------
    ----------
      当然你可以按自已的喜好进行定义,但最好保持一种标准,这样会更有效。


      数据成员在类中使用\"var\"声明来定义,在给数据成员赋值之前,它们是没有
    类型的。一个数据成员可
    以是一个整数,一个数组,一个相关数组(associative array)或者是一个对象。


      方法在类中被定义成函数形式,在方法中访问类成员变量时,你应该使用$t
    his->name,否则对一个方
    法来说,它只能是局部变量。

      使用new操作符来创建一个对象:

      $obj=new Something;

      然后你可以使用成员函数通过:

      $obj->setX(5);
      $see=$obj->getX();

      在这个例子中,setX成员函数将5赋值给对象的成员变量x(不是类的),然后
    getX返回它的值5。

      你可以象:$obj->x=6那样通过类引用方式来存取数据成员,这不是一个很好
    的OOP习惯。我强烈建议通
    过方法来存取成员变量。如果你把成员变量看成是不可处理的,并且只通过对象
    句柄来使用方法,你将是一
    个好的OOP程序员。不幸的是,PHP不支持声明私有成员变量,所以不良代码在PH
    P中也是允许的。

      继承在PHP中很容易实现,只要使用extend关键字。



    ----------------------------------------------------------------------
    ----------
    <?php

    class Another extends Something {
    var $y;
    function setY($v) {
    $this->y=$v;
    }
    function getY() {
    return $this->y;
    }
    }

    ?>
    ----------------------------------------------------------------------
    ----------   
    \"Another\"类的对象现在拥有了父类(Something)的全部的数据成员及方法,而且
    还加上了自已的数据成
    员和方法。

      你可以使用
      $obj2=new Something;
      $obj2->setX(6);
      $obj2->setY(7);

      PHP现在还不支持多重继承,所以你不能从两个或两个以上类派生出新的类来


      你可以在派生类中重定义一个方法,如果我们在\"Another\"类中重定义了get
    X方法,我们就不能使
    用\"Something\"中的getX方法了。如果你在派生类中声明了一个与基派同名的数据
    成员,那么当你处理它时,
    它将“隐藏”基类的数据成员。

      你可以在你的类中定义构造函数。构造函数是一个与类名同名的方法,当你
    创建一个类的对象时会被调
    用,例如:

    ----------------------------------------------------------------------
    ----------
    <?php

    class Something {
    var $x;

    function Something($y) {
    $this->x=$y;
    }

    function setX($v) {
    $this->x=$v;
    }

    function getX() {
    return $this->x;
    }
    }

    ?>
    ----------------------------------------------------------------------
    ----------
      所以你可以创建一个对象,通过:

      $obj=new Something(6);

      构造函数会自动地把6赋值给数据变量x。构造函数和方法都是普通的PHP函数
    ,所以你可以使用缺省参数。

      function Something($x=\"3\",$y=\"5\")

      接着:

      $obj=new Something(); // x=3 and y=5
      $obj=new Something(8); // x=8 and y=5
      $obj=new Something(8,9); // x=8 and y=9

      缺省参数使用C++的方式,所以你不能忽略Y的值,而给X一个缺省参数,参数
    是从左到右赋值的,如果
    传入的参数少于要求的参数时,其作的将使用缺省参数。

      当一个派生类的对象被创建时,只有它的构造函数被调用,父类的构造函数
    没被调用,如果你想调用基
    类的构造函数,你必须要在派生类的构造函数中显示调用。可以这样做是因为在
    派生类中所有父类的方法都
    是可用的。

    ----------------------------------------------------------------------
    ----------
    <?php

    function Another() {
    $this->y=5;
    $this->Something();
    //显示调用基类构造函数
    }

    ?>
    ----------------------------------------------------------------------
    ----------
      OOP的一个很好的机制是使用抽象类。抽象类是不能实例化,只能提供给派生
    类一个接口。设计者通常
    使用抽象类来强迫程序员从基类派生,这样可以确保新的类包含一些期待的功能
    。在PHP中没有标准的方法,
    但是:

      如果你需要这个特性,可以通过定义基类,并在它的构造函数后加上\"die\"
    的调用,这样就可以保证基
    类是不可实例化的,现在在每一个方法(接口)后面加上\"die\" 语句,所以,如果
    一个程序员在派生类中没有
    覆盖方法,将引发一个错误。而且因为PHP 是无类型的,你可能需要确认一个对
    象是来自于你的基类的派生
    类,那么在基类中增加一个方法来实义类的身份(返回某种标识id),并且在你
    接收到一个对象参数时校验
    这个值。当然,如果一个邪恶不好的程序员在派生类中覆盖了这个方法,这种方
    法就不起作用了,不过一般
    问题多发现在懒惰的程序员身上,而不是邪恶的程序员。

      当然,能够让基类对程序员无法看到是很好的,只要将接口打印出来做他们
    的工作就可以了。

      在PHP中没有析构函数。
      重载(与覆盖不同)在PHP中不支持。在OOP中,你可以重载一个方法来实现
    两个或重多的方法具有相同
    的名字,但是有不同数量或类型的参数(这要看语言)。PHP 是一种松散类型的
    语言,所以通过类型重载不
    起作用,然而通过参数的个数不同来重载也不起作用。

      有时在OOP中重载构造函数非常好,这样你可以通过不同的方法创建对象(传
    递不同数量的参数)。在PHP
    中实现它的技巧是:

    ----------------------------------------------------------------------
    ----------
    <?php

    class Myclass {
    function Myclass() {
    $name=\"Myclass\".func_num_args();
    $this->$name();

    //注意$this->name()一般是错误的,但是在这里$name是一个将被调用方法的名

    }
    function Myclass1($x) {
    code;
    }
    function Myclass2($x,$y) {
    code;
    }
    }

    ?>
    ----------------------------------------------------------------------
    ----------
      通过在类中的额外的处理,使用这个类对用户是透明的:

      $obj1=new Myclass(\"1\"); //将调用Myclass1

      $obj2=new Myclass(\"1\",\"2\"); //将调用Myclass2

      有时这个非常好用。

    多态
      多态是对象的一种能力,它可以在运行时刻根据传递的对象参数,决定调用
    哪一个对象的方法。例如,
    如果你有一个figure的类,它定义了一个draw的方法。并且派生了circle和rect
    angle 类,在派生类中你覆
    盖了draw方法,你可能还有一个函数,它希望使用一个参数x,并且可以调用$x-
    >draw() 。如果你有多态性,
    调用哪个draw方法就依赖于你传递给这个函数的对象类型。

      多态性在象PHP这样的解释语言(想象一下一个C++编译器生成这样的代码,
    你应该调用哪一个方法?你
    也不知道你拥有的对象是什么类型的,好,这不是重点)是非常容易和自然的。
    所以PHP当然支持多态性。

    ----------------------------------------------------------------------
    ----------
    <?php

    function niceDrawing($x) {

    //假设这是Board类的一个方法
    $x->draw();
    }

    $obj=new Circle(3,187);
    $obj2=new Rectangle(4,5);

    $board->niceDrawing($obj);
    //将调用Circle的draw方法

    $board->niceDrawing($obj2);
    //将调用Rectangle的draw方法

    ?>
    ----------------------------------------------------------------------
    ----------

    用PHP进行面向对象编程
      一些\"纯化论者(purists)\"可能会说PHP不是一个真正的面向对象的语言,这
    是事实。PHP 是一个混合型
    语言,你可以使用OOP,也可以使用传统的过程化编程。然而,对于大型项目,你
    可能想/需要在PHP 中使用
    纯的OOP去声明类,而且在你的项目只用对象和类。

      随着项目越来越大,使用OOP可能会有帮助,OOP代码很容易维护,容易理解
    和重用。这些就是软件工程
    的基础。在基于web的项目中应用这些概念就成为将来网站成功的关键。
    PHP的高级OOP技术
      在看过基本的OOP概念后,我就可以向你展示更高级的技术:

    序列化(Serializing)
      PHP不支持永久对象,在OOP中永久对象是可以在多个应用的引用中保持状态
    和功能的对象,这意味着拥
    有将对象保存到一个文件或数据库中的能力,而且可以在以后装入对象。这就是
    所谓的序列化机制。PHP 拥
    有序列化方法,它可以通过对象进行调用,序列化方法可以返回对象的字符串表
    示。然而,序列化只保存了
    对象的成员数据而不包话方法。

      在PHP4中,如果你将对象序列化到字符串$s中,然后释放对象,接着反序列
    化对象到$obj,你可以继续
    使用对象的方法!我不建议这样去做,因为(a)文档中没有保证这种行为在以后的
    版本中仍然可以使用。(b)
    这个可能导致一种误解,在你把一个序列化后的版本保存到磁盘并退出脚本时。
    当以后运行这个脚本时,你
    不能期待着在反序列化一个对象时,对象的方法也会在那里,因为字符串表示根
    本就不包括方法。

      总而言之,PHP 进行序列化对于保存对象的成员变量非常有用。(你也可以
    将相关数组和数组序列化到
    一个文件中)。

    例子 :

    ----------------------------------------------------------------------
    ----------
    <?php

    $obj=new Classfoo();
    $str=serialize($obj);

    //保存$str到磁盘上


    //几个月以后


    //从磁盘中装入str

    $obj2=unserialize($str)

    ?>
    ----------------------------------------------------------------------
    ----------
      你恢复了成员数据,但是不包括方法(根据文档所说)。这导致了只能通过
    类似于使用$obj2->x来存取
    成员变量(你没有别的方法!)的唯一办法,所以不要在家里试它。

      有一些办法可以解决这个问题,我把它留着,因为对这篇简洁的文章来说,
    他们太不好。

      我会很高兴地欢迎在PHP的后续版本中有全序列化的特性。
    使用类进行数据存储

      对于PHP和OOP一件非常好的事情就是,你可以很容易地定义一个类来操作某
    件事情,并且无论何时你想
    用的时候都可以调用相应的类。假设你有一个HTML表单,用户可以通过选择产品
    ID号来选择一个产品。在数
    据库中有产品的信息,你想把产品显示出来,显示它的价格等等。你拥有不同类
    型的产品,并且同一个动作
    可能对不同的产品具有不同的意思。例如,显示一个声音可能意味着播放它,但
    是对于其它种类的产品可能
    意味着显示一个存在数据库中的图片。你可以使用OOP或PHP来减少编码并提高质
    量:

      定义一个产品的类,定义它应该有的方法(例如:显示),然后定义对每一
    种类型的产品的类,从产品
    类派后出来(SoundItem类,ViewableItem类,等等),覆盖在产品类中的方法,
    使它们按你的想法动作。

      根据数据库中每一种产品的类型(type)字段给类命名,一个典型的产品表可
    能有(id, type, price,
    description, 等等字段)...然后在处理脚本中,你可以从数据库中取出type值,
    然后实例化一个名为type
    的对象:

    ----------------------------------------------------------------------
    ----------
    <?php

    $obj=new $type();
    $obj->action();

    ?>
    ----------------------------------------------------------------------
    ----------
      这是PHP的一个非常好的特性,你可以不用考虑对象的类型,调用$obj的显示
    方法或其它的方法。使用
    这个技术,你不需要修改脚本去增加一个新类型的对象,只是增加一个处理它的
    类。

      这个功能很强大,只要定义方法,而不去考虑所有对象的类型,在不同的类
    中按不同的方法实现它们,然后在主脚本中对任意对象使用它们,没有if...els
    e,也不需要两个程序员,只有高兴。

      现在你同意编程是容易的,维护是便宜的,可重用是真的吗?

      如果你管理一组程序员,分配工作就是很简单的了,每个人可能负责一个类
    型的对象和处理它的类。

      可以通过这个技术实现国际化,根据用户所选的语言字段应用相应的类就可
    以了,等等。


    拷贝和克隆
      当你创建一个$obj的对象时,你可以通过$obj2=$obj来拷贝对象,新的对象
    是$obj的一个拷贝(不是一
    个引用),所以它具有$obj在当时的状态。有时候,你不想这样,你只是想生成
    一个象obj类一样的一个新
    的对象,可以通过使用new语句来调用类的构造函数。在PHP中也可以通过序列化
    ,和一个基类来实现,但所
    有的其它类都要从基类派生出来。



    进入危险区域
      当你序列化一个对象,你会得到某种格式的字符串,如果你感兴趣,你可以
    调究它,其中,字符串中有
    类的名字(太好了!),你可以把它取出来,象:

    ----------------------------------------------------------------------
    ----------
    <?php

    $herring=serialize($obj);
    $vec=explode(\":\",$herring);
    $nam=str_replace(\"\\\"\",\"\",$vec[2]);

    ?>
    ----------------------------------------------------------------------
    ----------
      所以假设你创建了一个\"Universe\"的类,并且强制所有的类都必须从univer
    se扩展,你可以在universe
    中定义一个clone的方法,如下:
    ----------------------------------------------------------------------
    ----------
    <?php

    class Universe {
    function clone() {
    $herring=serialize($this);
    $vec=explode(\":\",$herring);
    $nam=str_replace(\"\\\"\",\"\",$vec[2]);
    $ret=new $nam;
    return $ret;
    }
    }

    //然后
    $obj=new Something();

    //从Universe扩展
    $other=$obj->clone();

    ?>
    ----------------------------------------------------------------------
    ----------
      你所得到的是一个新的Something类的对象,它同使用new方法,调用构造函
    数创建出的对象一样。我不
    知道这个对你是否有用,但是Universe类可以知道派生类的名字是一个好的经验
    。想象是唯一的限制。

      注意:我用的是PHP4,我写的有些东西在PHP3下可能不能工作。
    ---------------------------------------------------------------
    来自: www.phprecord.com
    作者: limodou

    发布人:netbull 来自:网易社区