简单的树形菜单
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简单的树形菜单
徐祖宁(唠叨)
2003.03
[email protected]
树形菜单较滑动菜单稍微复杂一点。其主要难点在于从简洁的数据描述来产生便于操纵的html结构。
本例用来展示树形菜单的编写。使用无线表格,算法上采用了递归,理论上可构造无穷分制枝的树。
本代码可自由扩散。
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<style>
table {font-size = 9pt}
td {height = 10px}
</style>
<body>
<span id="menus"></span>
<span id="view"></span>
</body>
<script>
/**
* 构造树,初值为0
*/
function tree(n) {
var id = new Array("bar","pad","#","+");
if(n == 0) { // 初始化变量
n = 1;
i = 0;
s = "";
}
s += "<table>";
for(;i<tree_ar.length-1;i++) {
var k = (n >= tree_ar[i+1][0])?0:1;
s += "<tr id='"+id[k]+"' value="+i+"><td>"+id[k+2]+"</td><td>"+tree_ar[i][1]+"</td></tr>"; // 构造节点,注意这里的自定义属性value。作用是简化构造节点的描述,共享参数数组信息。
if(n > tree_ar[i+1][0]) { // 若期望层次大于当前层次,结束本层次返回上一层次。
s += "</td></tr></table>";
return tree_ar[i+1][0];
}
if(n < tree_ar[i+1][0]) { // 若期望层次小于当前层次,递归进入下一层次。
s += "<tr style='display:none' v=1><td></td><td>";
var m = tree(tree_ar[++i][0]);
s += "</td></tr>";
if(m < n) { // 当递归返回值小于当前层次期望值时,将产生连续的返回动作。
s += "</table>";
return m;
}
}
}
s += "</table>";
return s;
}
</script>
<script for=pad event=onclick>
// 分枝节点的点击响应
v = this.parentElement.rows[this.rowIndex+1].style;
if(v.display == 'block') {
v.display = 'none';
this.cells[0].innerHTML = "+";
view.innerHTML = ""; // 自行修改为参数数组定义的闭合动作
}else {
v.display = 'block';
this.cells[0].innerHTML = "-";
view.innerHTML = "<b>"+tree_ar[this.value][1]+"</b>"; // 自行修改为参数数组定义的展开动作
}
/**
* 以下代码用于关闭已展开的其他分枝
* 如需自行关闭展开的分枝则从这里直接返回或删去这段代码
*/
if(! tree_ar[this.value].type) // 如该节点为首次进入,则记录所在层次信息
genTreeInfo(this);
var n = 1*this.value+1;
for(i=n;i<tree_ar.length-1;i++) { // 关闭排列在当前节点之后的树
if(tree_ar[i].type == "pad") {
tree_ar[i].obj2.style.display = 'none';
tree_ar[i].obj1.cells[0].innerHTML = "+";
}
}
while(tree_ar[--n][0] > 1); // 回溯到当前树的起点
while(--n >= 0) // 关闭排列在当前树的起点之前的树
if(tree_ar[n].type == "pad") {
tree_ar[n].obj2.style.display = 'none';
tree_ar[n].obj1.cells[0].innerHTML = "+";
}
/** 记录层次信息,用以简化遍历树时的复杂的节点描述 **/
function genTreeInfo(o) {
var el = o.parentElement;
for(var i=0;i<el.rows.length;i++) {
if(el.rows[i].id != "") {
tree_ar[el.rows[i].value].type = el.rows[i].id;
}
if(el.rows[i].id == "pad") {
tree_ar[el.rows[i].value].obj1 = el.rows[i];
tree_ar[el.rows[i].value].obj2 = el.rows[i+1];
}
}
}
</script>
<script for=bar event=onclick>
// 无分枝节点的点击响应
view.innerHTML = "<b>"+tree_ar[this.value][1]+"</b>"; // 自行修改为参数数组定义的点击动作
</script>
<script>
/**
* 基本参数数组,根据具体应用自行扩展
* 数据可较简单的由服务器端提供
* 列1:节点层次
* 列2:节点标题
* 其余自行扩充
*/
tree_ar = new Array(
new Array(1,"节点1"),
new Array(1,"节点2"),
new Array(2,"节点3"),
new Array(2,"节点4"),
new Array(3,"节点5"),
new Array(4,"节点6"),
new Array(5,"节点7"),
new Array(6,"节点8"),
new Array(7,"节点9"),
new Array(2,"节点10"),
new Array(1,"节点11"),
new Array(2,"节点12"),
new Array(2,"节点13"),
new Array(1,"节点14"),
new Array(1,"") // 为简化终止判断附加的空数据项
);
/*** 创建菜单 ***/
menus.innerHTML =tree(0);
</script>