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自己动手,开发Linux 游戏!

  当你在Linux环境下工作的时候,一定也很想在Linux环境下玩游戏吧。可是,现在面向Linux的游戏不多,要想找到一个好游戏可不是很容易的。

  不过,什么事情都可以通过你的双手来改变!你想过自己开发Linux下的游戏吗?最近No Starch 出版公司和著名的Linux游戏公司Loki Software宣布联合推出新书:《Linux游戏编程—学着编写Linux游戏》。这一本专门介绍在Linux平台下开发游戏的专著。内容涉及到:讨论Linux上的主要多媒体工具,Linux游戏编程技巧等,具体内容包括:

  利用Simple DirectMedia Layer(SDL)函数库来建立强大的游戏引擎;
  利用OSS、ALSA、ESD、及OpenAL建立音效和音乐;
  利用TCP/IP Sockets建立多用户联线游戏;
  利用Linux Framebuffer Console编写游戏主体;
  利用专业的Scripts安装软件;
  向Linux界发布游戏的方法;

怎么样?不错吧。可是现在还没有电子版本,要得到这本书,可以通过http://www.nostarch.com站点订购。