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Shell编程



         作者:Norkai Laboratory

    在DOS 中,你可能会从事一些例行的重覆性工作,此时你会将这些重覆性的命令写成批次档,只要执行这个批次档就等於执行这些命令。大家会问在UNIX中是否有批次处理这个东东,答案是有的。在UNIX中不只有如DOS 的批次处理,它的功能比起DOS 更强大,相对地也较复杂,已经和一般的高阶语言不相上下。在UNIX中大家都不叫做批次档,而叫做Shell Script。

    一般而言,Shell Script的地位和其它的可执行档(或命令)是完全相同的,只不过Shell Script是以文字档的方式储存,而非二进位档。而执行Shell Script时,必须有一个程式将其内容转成一道道的命令执行,而这个程式其实就是Shell ,这也就是为什麽我们叫做Shell Script的原因(往後我们称为Script)。不同Shell 的Script基本上会有一些差异,所以我们不能将写给A shell 的Script用B shell 执行。而在UNIX中大家最常使用Bourne Shell以及C Shell ,所以这堂课就介绍这两种Script的写法。

    将文字档设为可执行的Shell Script

    如果我们已经写好Script,如何将其设成可执行档呢?因为Script其实是一个可执行档,所以必须将其存取权设定成可执行。我们可以使用下列命令更改存取权:
    chmod u+x filename 只有自己可以执行,其它人不能执行
    chmod ug+x filename 只有自己以及同一群可以执行,其它人不能执行
    chmod +x filename 所有人都可以执行

    而我们如何指定使用那一个Shell 来解释所写的Script呢?几种基本的指定方式如下所述:
    1. 如果Script的第一个非空白字元不是\"#\",则它会使用Bourne Shell。
    2. 如果Script的第一个非空白字元是\"#\"时,但不以\"#!\"开头时,则它会使用C Shell。
    3. 如果Script以\"#!\"开头,则\"#!\"後面所写的就是所使用的Shell,而且要将整个路径名称指出来。

    这里建议使用第三种方式指定Shell ,以确保所执行的就是所要的。Bourne Shell的路径名称为/bin/sh ,而C Shell 则为/bin/csh。


    1. 使用Bourne Shell
    ┌——————————┐ ┌——————————┐
    │echo enter filename │ │#!/bin/sh │
    │ . │ or │ . │
    │ . │ │ . │
    │ . │ │ . │
    └——————————┘ └——————————┘

    2. 使用C Shell
    ┌——————————┐ ┌——————————┐
    │# C Shell Script │ │#!/bin/csh │
    │ . │ │ . │
    │ . │ │ . │
    │ . │ │ . │
    └——————————┘ └——————————┘

    3. 使用/etc/perl
    ┌——————————┐
    │#! /etc/perl │
    │ . │
    │ . │
    │ . │
    └——————————┘

    除了在Script内指定所使用的Shell 外,你也可以在命令列中强制指定。比如你要用C Shell 执行某个Script,你可以下这个命令:
    csh filename

    此时的Script的存取权就不一定要为可执行档,其内部所指定的Shell 也会无效,详细的情形後面会讨论。

    □Script的基本结构及观念

    Script是以行为单位,我们所写的Script会被分解成一行一行来执行。而每一行可以是命令、注解、或是流程控制指令等。如果某一行尚未完成,可以在行末加上\"\\\" ,这个时候下一行的内容就会接到这一行的後面,成为同一行,如下

    ┌———————————┐
    │echo The message is \\ │
    │too long so we have \\ │
    │to split it into \\ │
    │several lines │
    └———————————┘

    当Script中出现\"#\" 时,再它後面的同一行文字即为注解,Shell 不会对其翻译。

    在Script中要执行一个命令的方法和在命令列中一样,你可以前景或背景执行,执行命令时也会需要设定一些环境变数。

    Script的流程控制和一般高阶语言的流程控制没有什麽两样,也和高阶语言一样有副程式。这些使得Script的功能更加强大。

    为了达到与高阶语言相同的效果,我们也可以在Script中设定变数,如此使Script 成为一个名付其实的高阶语言。

    □Bourne Shell

    一、变数

    Bourne Shell的变数型态只有字串变数,所以要使用数值运算则必须靠外部命令达 成目的。而其变数种类有下列几种:

    1. 使用者变数

    这是最常使用的变数,我们可以任何不包含空白字元的字串来当做变数名称。 设定变数值时则用下列方式:
    var=string

    取用变数时则在变数名称前加上一\"$\" 号。


    ┌———————┐
    │name=Tom │
    │echo name │
    │echo $name │
    └———————┘
    结果如下:
    name
    Tom

    2. 系统变数(环境变数)

    和使用者变数相似,只不过此种变数会将其值传给其所执行的命令。要将一使 用者变数设定为系统变数,只要加上:
    export var

    ┌———————┐
    │name=Tom │
    │export name │
    └———————┘

    以下是使用者一进入系统之後就已设定好的系统变数:
    $HOME 使用者自己的目录
    $PATH 执行命令时所搜寻的目录
    $TZ 时区
    $MAILCHECK 每隔多少秒检查是否有新的信件
    $PS1 在命令列时的提示号
    $PS2 当命令尚未打完时,Shell 要求再输入时的提示号
    $MANPATH man 指令的搜寻路径

    3. 唯读的使用者变数

    和使用者变数相似,只不过这些变数不能被改变。要将使用者变数设成唯读的 ,只要加上:
    readonly var

    而若只打readonly则会列出所有唯读的变数。还有一点,系统变数不可以设定 成唯读的。

    ┌———————┐
    │name=Tom │
    │readonly name │
    │echo $name │
    │name=John │
    │readonly │
    └———————┘

    结果如下:
    Tom
    name: is read only
    readonly name
    readonly ......

    4. 特殊变数

    有些变数是一开始执行Script时就会设定,并且不以加以修改,但我们不叫它 唯读的系统变数,而叫它特殊变数(有些书会叫它唯读的系统变数),因为这 些变数是一执行程式时就有了,况且使用者无法将一般的系统变数设定成唯读 的。以下是一些等殊变数:
    $0 这个程式的执行名字
    $n 这个程式的第n个参数值,n=1..9
    $* 这个程式的所有参数
    $# 这个程式的参数个数
    $$ 这个程式的PID
    $! 执行上一个背景指令的PID
    $? 执行上一个指令的返回值

    当你执行这个程式时的参数数目超过9 个时,我们可以使用shift 命令将参数 往前移一格,如此即可使用第10个以後的参数。除此之外,吾人可以用set 命 令改变$n及$*,方法如下:
    set string

    如此$*的值即为string,而分解後则会放入$n。如果set 命令後面没有参数, 则会列出所有已经设定的变数以及其值。

    档名:ex1 参数:this is a test

    ┌———————————┐
    │echo Filename: $0 │
    │echo Arguments: $* │
    │echo No. of args.: $# │
    │echo 2nd arg.: $2 │
    │shift │
    │echo No. of args.: $# │
    │echo 2nd arg.: $2 │
    │set hello, everyone │
    │echo Arguments: $* │
    │echo 2nd arg.: $2 │
    └———————————┘
    结果如下:
    Filename: ex1
    Arguments: this is a test
    No. of args.: 4
    2nd arg.: is
    No. of args.: 3
    2nd arg.: a
    Arguments: hello, everyone
    2nd arg.: everyone

    值得一提的是,当你想从键盘输入一变数值时,你可以使用下面的命令:
    read var1 var2.....

    这时read会将一个字分给一个变数。如果输入的字比变数还多,最後一个变数会将剩下的字当成其值。如果输入的字比变数还少,则後面的变数会设成空字串。 如果需要处理数值运算,我们可以使用expr命令。其参数及输出列於附录A。

    二、执行命令

    在Bourne Shell中有五种方法执行一个命令,而这五种方式所产生的果有些许的不 同。

    1. 直接下命令
    这个方式和在命令列中直接下命令的效果一样。

    2. 使用sh命令
    sh command
    这个档案必须是Bourne Shell的Script,但这个档案并不一定要设成可执行。 除此之外和直接下命令的方式一样。

    3. 使用\".\"命令
    . command

    这时和使用sh命令相似,只不过它不像sh一般会产生新的process ,相反地, 它会在原有的process 下完成工作。

    4. 使用exec命令
    exec command
    此时这个Script将会被所执行的命令所取代。当这个命令执行完毕之後,这个 Script也会随之结束。

    5. 使用命令替换
    这是一个相当有用的方法。如果想要使某个命令的输出成为另一个命令的参数 时,就一定要使用这个方法。我们将命令列於两个\"`\" 号之间,而Shell 会以 这个命令执行後的输出结果代替这个命令以及两个\"`\" 符号。

    str=\"Current directory is \"`pwd`
    echo $str
    结果如下:
    Current directory is /users/cc/mgtsai
    这个意思是pwd 这个命令输出\"/users/cc/mgtsai\",而後整个字串代替原 来的`pwd` 设定str 变数,所以str 变数的内容则会有pwd 命令的输出。

    number=`expr $number + 1`
    这就是先前所提要作数值运算的方法,基本上expr命令只将运算式解,而 後输出到标准输出上。如果要将某变数设定成其值,非得靠命令替换的方 式不可。这个例子是将number变数的值加1 後再存回number变数。

    三、流程控制

    在介绍流程控制之前,我们先来看看test命令。test命令的参数是条件判断式,当 条件为真时则传回非零值,而条件为伪时则传回零。在所有的流程控制都必须用到 test命令来判断真伪。而test命令的使用方法则列於附录B。

    test $# = 0

    如果执行这个程式没有参数时,会传回非零值代表\"$# = 0\"这个条件成立。反 之则会传回零。

    以下介绍各种流程控制:

    1. if then语法以及流程图如下

    │ FALSE
    if (condition) <condition>—┐
    then │TRUE │
    then-commands then-commands │
    fi ├————┘



    condition 是一个test命令。往後所介绍的各种流程中的condition 都是test 命令。
    档名:chkarg

    ┌———————————┐
    │if (test $# != 0) │
    │ then │
    │ echo Arg1: $1 │
    │fi │
    └———————————┘
    $ chkarg Hello
    Arg1: Hello
    $ chkarg
    $

    2. if then else语法以及流程图如下

    │ FALSE
    if (condition) <condition>—————┐
    then │TRUE │
    then-commands then-commands else-commands
    else ├————————┘
    else-commands │
    fi

    3. if then elif语法以及流程图如下

    │ FALSE
    if (condition1) <condition1>—┐
    then │TRUE │ FALSE
    commands1 commands1 <condition2>—┐
    elif (condition2) │ │ TRUE │
    then │ commands2 commands3
    commands2 ├—————┴————┘
    else │
    commands3

    commands3
    fi


    echo \"word 1: \\c\"
    read word1
    echo \"word 2: \\c\"
    read word2
    echo \"word 3: \\c\"
    read word3
    if (test \"$word1\" = \"$word2\" -a \"$word2\" = \"$word3\")
    then
    echo \"Match: words 1, 2, & 3\"
    elif (test \"$word1\" = \"$word2\")
    then
    echo \"Match: words 1 & 2\"
    elif (test \"$word1\" = \"$word3\")
    then
    echo \"Match: words 1 & 3\"
    elif (test \"$word2\" = \"$word3\")
    then
    echo \"Match: words 2 & 3\"
    else
    echo \"No match\"
    fi

    4. for in语法以及流程图如下

    │ FALSE
    for var in arg-list ┌—<arg-list还有东西吗?>—┐
    do │ │TRUE │
    commands │ 从arg-list取得一项 │
    done │ 放到变数var │
    │ │ │
    │ commands │
    └——————┘ │
    ┌———————————┐ ┌—————┘
    │for a in xx yy zz │ │
    │ do │
    │ echo $a │
    │done │
    └———————————┘
    结果如下:
    xx
    yy

    yy
    zz

    5. for语法以及流程图如下

    │ FALSE
    for var ┌—<参数中还有东西吗?>—┐
    do │ │TRUE │
    commands │ 从参数中取得一项 │
    done │ 放到变数var │
    │ │ │
    │ commands │
    └—————┘ │
    档名:lstarg ┌—————┘
    ┌———————————┐ │
    │for a │
    │ do │
    │ echo $a │
    │done │
    └———————————┘
    $lstarg xx yy zz
    xx
    yy

    yy
    zz

    6. while 语法以及流程图如下


    │ FALSE
    while (condition) ┌—<condition>—┐
    do │ │TRUE │
    commands │ commands │
    done └————┘ │
    ┌————┘


    ┌———————————————┐
    │number=0 │
    │while (test $number -lt 10) │
    │ do │
    │ echo \"$number\\c\" │
    │ number=`expr $number + 1` │
    │done │
    │echo │
    └———————————————┘
    结果如下:
    0123456789

    7. until语法以及流程图如下


    │ TRUE
    until (condition) ┌—<condition>—┐
    do │ │FALSE │
    commands │ commands │
    done └————┘ │
    ┌————┘


    它和while 的不同只在於while 是在条件为真时执行回圈,而until 是在条件 为假时执行回圈。

    8. break及continue
    这两者是用於for, while, until 等回圈控制下。break 会跳至done後方执行 ,而continue会跳至done执行,继续执行回圈。

    9. case语法以及流程图如下

    │ TRUE
    case str in <str=pat1>————commands1—┐
    pat1) commands1;; │FALSE TRUE │
    pat2) commands2;; <str=pat2>————commands2—┤
    pat3) commands3;; │FALSE TRUE │
    esac <str=pat3>————commands3—┤
    │FALSE │
    ├————————————┘


    而pat 除了可以指定一些确定的字串,也可以指定字串的集合,如下
    * 任意字串
    ? 任意字元
    [abc] a, b, 或c三字元其中之一
    [a-n] 从a到n的任一字元
    | 多重选择

    ┌———————————————┐
    │echo \"Enter A, B, or C: \\c\" │
    │read letter │
    │case $letter in │
    │ A|a) echo \"You entered A.\";;│
    │ B|b) echo \"You entered B.\";;│
    │ C|c) echo \"You entered C.\";;│
    │ *) echo \"Not A, B, or C\";; │
    │esac │
    └———————————————┘

    10. 函数格式如下
    function-name()
    {
    commands
    }

    而要呼叫此函数,就像在命令列下直接下命令一般。
    发布人:netbull 来自:东方Linux网